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米勒法则通俗解释



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7±2法则「米勒定律」

1956 年美国科学家米勒对人类短时间记忆能力进行了研究,他注意到年轻人的记忆广度为 5-9 个单位,就是 7±2 法则。与席克定律类似,神奇数字 7±2 法则也经常被应...

五花八门视错觉,研究它们有啥用?_知道日报

让狗与一个显示米勒-莱尔错觉的触摸屏互动,研究团队发现,被训练好选择较长线段的狗通常选择指向内部的箭头,正如人类进行相同任务时的选择倾向——提供了一个可...

产品设计、交互设计、用户体验设计理论模型整理思考

1956年,乔治米勒最早对短期记忆能力进行了定量研究。他发现年轻人的记忆广度大约为7个单位(阿拉伯数字、字母、单词或其他单位),称为组块。且上下浮动2个单位,也就...

设计法则及定律

在一个包含有太多选择和复杂设计的UI界面当中,两种法则都会被触发,用户在完成任务的过程中不会记住太多的事情。 米勒定律揭示了人们普遍的记忆能力和信息承载...

十大提高情商的书

作者创造了一套情绪管理法则,用加、减、乘、除来运算经常找不到头绪的情绪波动。比如,当陷入焦虑之中,就去看看是否因为面临的不确定性在增加,且事情超出了自己的能...

论证一下爱因斯坦的"相对论"

经典力学中的速度合成法则实际依赖于如下两个假设:1.两个事件发生的时间间隔与测量时间所用的钟的运动状态没有关系;2.两点的空间距离与测量距离所用的尺的运动状态...

怎样的生活是有意义的?

最新议论文素材事例5.艰难困苦铸人才米勒是19世纪法国著名的作家。 他生于农家,年轻时跟人学画,因为不满其老师浮华的艺术风格,便离开了他的老师。后来,他在巴黎以...

关于NBA和梦八的各种问题~

选秀的另一方面,从球队方面来说,选修顺位一般与前一个赛季的战绩成反比,通俗点讲,就是烂队先选,以此保证各支球队长期的实力均衡。状元签,即总第一位顺位,由...

怎样自学平面设计?

自学平面设计首先必须具备一定的美术基础,对设计要有一个正确的认识,然后在设计、布局、构图上、色彩上有自己的见...

人以光速离开地球一年,再以光速返回,那么地球上过去

速度的合成不遵从经典力学的法则,而遵从相对论的速度合成法则。 科学家们坚信没有任何物质或信息能够突破光速,但光脉冲却能够做到。在真空状态下,在不同位置测到的...

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